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Beste GameCube-Spiele

Der Nintendo GameCube wurde im September 2001 in Japan und einige Monate später in den USA und Kanada eingeführt. Unglückliche Europäer würden es bis zur Liste unten im Jahr nicht in die Finger bekommen, aber die Verzögerung hat es für eine der am besten aussehenden Computerspielkonsolen aller Zeiten verdient. Das NGC (sorry, GCN) ist ein schönes, kompaktes Set.
Die Konsole verzichtete auf die Tausendsassa ihrer Zeitgenossen und konzentrierte sich darauf, nur etwas Gutes zu tun: Videospiele zu spielen. Seine auffällige Indigofarbe, der riesige, bullige A-Schalter, die niedlichen kleinen Scheiben und der berüchtigte Bring-Griff machten es in einem Zeitalter stromlinienförmiger All-in-One-Multimedia-Ausrüstungen schließlich zum Feind, aber es war eine leistungsstarke kleine Schachtel mit Methoden, die eine großartige Sammlung von Videospielen. Dies war das letzte Mal, dass Nintendo sich in reinen Spezifikations-Bedingungen in direkte Konkurrenz mit Sony und auch Microsoft stellte, bevor er mit der Wii den Kurs änderte.
Wir haben Nintendo Life-Besucher gebeten, ihre Lieblings-GameCube-Spiele zu bewerten, und das Ergebnis ist die Liste von 50 Videospielen, die Sie unten aufgelistet sehen. Die Rangliste wird vollständig aus der Benutzerrangliste jedes Spiels in der Nintendo Life Games-Datenbank gebildet. Im Gegensatz zu verschiedenen anderen festen Checklisten wird diese jedoch ständig weiterentwickelt, um die Ranglisten von Nintendo Life-Personen widerzuspiegeln, sodass Sie weiterhin teilnehmen können.
Wir haben dies tatsächlich für eine wachsende Anzahl von Nintendo-Konsolen getan. Wenn Sie also daran interessiert sind, schauen Sie sich die besten Nintendo DS-Videospiele, die idealen 3DS-Spiele, die besten Videospiele für Kinder und sogar die 50 feinste Switch-Over-Videospiele – jedes eine flüssige Liste, die sich im Laufe der Zeit verwandeln kann. Versuche auch, die Spiele darin zu bewerten!

Tony Hawks Underground (GCN).

Mit der Möglichkeit, einen benutzerdefinierten Skater zu erstellen und eine narrative Reise zu unternehmen, spielen Sie zum ersten Mal in der Sammlung nicht als Tony oder einer seiner guten Freunde. Stattdessen erfüllst du ihn auf eigene Faust, beeindruckst ihn mit deinen Fähigkeiten und bringst dich in das TROUBLEMAKER-Leben ein.
All das klingt heutzutage ein bisschen hinter der Zeit zurück – jedes Sportvideospiel hat heutzutage eine Geschichte über den Aufstieg und Fall – aber Tony Hawks Underground war 2003 großartig und wir denken liebevoll darüber nach.

The Tale of Zelda: 4 Swords Adventures (GCN).

Ein gemeinsames Abenteuer in der Form von Tale of Zelda war etwas, das sich viele eigentlich schon sehr lange gewünscht hatten, und auch der Four Swords-Teil des GBA-Ports von A Web link to the Past schaffte den Sprung auf den TV-Bildschirm hier in Four Schwerter Abenteuer. Es gibt ein einsames Gamer-Videospiel, aber das eigentliche Fleisch der Erfahrung bestand darin, dass jeder der 4 Spieler seinen eigenen GBA mit dem erforderlichen Verbindungskabel an den GameCube anschloss und seinen Weblink in einer Screen-Hopping-Reise regulierte, lange bevor Nintendo ging krumm mit dem Wii U Gamepad. Es ist ein großartiges Koop-Zelda-Spiel, das nur durch die Wahrheit behindert wird, dass es so viel Arbeit brauchte. Besuchen Sie unsere Website https://romsherunterladen.com/roms/gamecube, um das Spiel kostenlos herunterzuladen

Super Mario Sunshine (GCN).

Marios Hit-nach-Hit-nach-Hit-Reihe ist stattdessen außergewöhnlich, wenn man es bedenkt. Die Erwartungen, die jeder brandneue Mainline-Eintrag weckt, sind astronomisch hoch und wir sind ständig verblüfft, dass diese Annahmen meistens übertroffen werden.
Super Mario Sunlight ist leicht verfügbar, um Switch zu verwenden, wenn Sie ein Duplikat von Super Mario 3D All-Stars haben. Nein, als direkte Fortsetzung von Super Mario 64 ist es nicht der Stil, der traditionell von allen erwartet wurde, aber im Laufe der Zeit können wir zurückblicken und die vielen Punkte schätzen, die Sunlight wunderbar macht. Allein das fröhlich-hüpfende Island Delfino-Motiv ist einen weiteren Blick wert, und auch wenn Sie diesen Eintrag in Marios Backkatalog tatsächlich übersprungen haben, lassen Sie sich von seinem Ruf nicht abschrecken. Die Sunlight Support Force könnte sich ein bisschen entschädigen – sie hat sicherlich ihre Probleme gelöst – aber zumindest ist sie in unseren Augen immer noch ausgezeichnet.

Mario Knockout Football (GCN).

Der Mario Smash Football von Next Level Games (oder Super Mario Strikers in den USA) beweist, dass es wenig gibt, was der beleibte Sanitärtechniker nicht mit der Hand (oder dem Fuß) drehen kann das schöne Videospiel aufpeppen und auch ein wenig Flair sowie Freude beim Verarbeiten hinzufügen – hier gibt es kein Null-Null-Rennen! Das genaue Gegenteil des Simulationsstils, den “richtige” Fußballspiele anstrebten, ist ein geschäftiger Fünf-gegen-Side-Wahnsinn, der gut genug abgeschnitten hat, um eine ebenso befriedigende Fortsetzung auf Wii zu bekommen.

WarioWare, Inc: Mega Gesellschaftsspiel$! (GCN).

Ein Remake des GBA-Spiels WarioWare, Inc: Mega Microgames!, diese Residenz-Konsolenvariante fügte einem derzeit brillanten Mikrogam-Prinzip den Multiplayer-Modus hinzu es, das kleine Aufgaben mit einem Zeitlimit miteinander mischt, um ein stressiges, humorvolles Erlebnis zu schaffen. Es scheint, als ob R&D 1 entfesselt wurde und seiner Kreativität freien Lauf ließ, um es in ein Spiel zu verwandeln, ohne von der typischen Nintendo-Politik behindert zu werden, die jede Person erwartet, was dieses Spiel (und die breitere Serie) zu einem erstaunlichen und zu einem macht -einzigartiges Qualitätsgefühl.

Chibi-Robo (GCN).

Chibi-Robo ist schwer zu definieren, da es nicht genau zu einer bestimmten Kategorie oder Kategorie passt. Es ist ein teils Plattform-, teils Abenteuer-, teils sympathisches Helfer-Videospiel, das Elemente von Plaything Tale einmischt, während Sie daran arbeiten, den Mitgliedern der Sanderson-Familie bei der Lösung ihrer täglichen Probleme zu helfen. Der namensgebende selbstlose Roboter selbst ist ein fesselnder kleiner Mann, der in einer Reihe von Spielen mitgespielt hat, wenn man bedenkt, dass dieses GameCube-Intro (und er hat auch das verheerendste, charmante amiibo, das man sich vorstellen kann), aber er ist nie auf den Höhepunkt seines Debüts unten angekommen. Schön.

Hausbesitzer Evil 2 (GCN).

Das Drücken von RE2 auf N64 erforderte einen enormen Aufwand, aber dies ist im Wesentlichen eine Portierung der PlayStation-Version mit sehr wenig Schnickschnack. Der Erfolg des Basisspiels glänzt sicherlich und macht es wohl auch wert, unten positioniert zu werden, aber jeder, der eine Überarbeitung im REmake-Stil erwartete, wurde von dieser Barebone-Variante bitter enttäuscht. Resident Wickedness 2 ist jedoch ein fantastisches Spiel, auch wenn die Diskussion fadenscheinig ist.

Baten Kaitos Origins (GCN).

Die erste und auch nur Fortsetzung von Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Sea bot einige Gameplay-Optimierungen, änderte jedoch nicht grundlegend die Basiserfahrung gegenüber dem ursprünglichen Videospiel. Es wurde 2006 auf den Markt gebracht, als der beunruhigende GameCube in den letzten Zügen war und die Entwickler beschlossen, nicht auf die kommende Wii zu wechseln. Im Nachhinein war das ein auffälliger Fehler – Baten Kaitos Origins hätte sicherlich noch mehr Aufmerksamkeit erregt, als es damals auf dem lila Kästchen stand. Überraschenderweise war es eines der ersten Spiele, das von 8-4 lokalisiert wurde, dem Lokalisierungshaus, das sicherlich stattfinden würde, um sich mit Nintendo um das hervorragende Fire Emblem: Awakening und unter anderem auch Xenoblade Chronicles X zu befassen.

Ikaruga (GCN).

Die GameCube-Version dieses Meisterwerk-Shooters kostet Sie heutzutage einen Arm und ein Bein, sowie mit der Switch-Over-Variante von Ikaruga, die zusätzliche Vorteile wie Portabilität und die Möglichkeit bietet, Ihren Switch zu drehen und in der Tate-Einstellung zu spielen, ist es schwer zu validieren viel Geld spritzen, nur um es auf eine niedliche GameCube-Disc zu bekommen. Wenn Sie es jedoch noch aus der Vergangenheit besitzen, ist Treasures bahnbrechender Shmup sicherlich etwas, das Sie ein Leben lang schätzen können. Aber immer noch hart wie Nägel.

Viewtiful Joe 2 (GCN).

Dieser Nachfolger stammt aus Clover Studio, Capcoms herausragendem Wachstumsteam hinter der Ähnlichkeit von Okami und God Hand mit Mitgliedern, die sicherlich PlatinumGames entwickeln würden, und setzt die filmbesessene Geschichte von Joe fort, während er ein Superheld wird und sich auch mit seiner Freundin zusammenschließt , Sexy Silvia, um die Menschheit vor einer außerirdischen Invasion zu schützen. Wirklich vergleichbar mit dem allerersten Spiel, strotzt es vor Stil und Energie aus jeder Pore, obwohl es einen Koop-Mehrspielermodus fehlt, den man von einer Fortsetzung erwarten könnte. Aber immer noch ein Gürtel.

Mario Golf: Toadstool Scenic Tour (GCN).

Wir sind ziemlich parteiisch für den Nintendo 64-Zugang in der Serie, aber Designer Camelot hat auch nicht viel falsch gemacht, wenn es um die GameCube-Iteration ging. Mit sechzehn Charakteren und auch Programmen mit Mushroom Kingdom-Heftklammern wie Warp Pipes und Chain Chomps nimmt Mario Golf: Toadstool Trip die Ausrüstung auf, ohne das Spiel zu ändern, macht jeden Unterschlupf und auch grünes Erscheinungsbild entsprechend charmant und bietet auch einige unterhaltsame zusätzliche Einstellungen. Kaum fortgeschritten, aber es gibt so viel, was man mit Golf machen kann und es gibt nicht viele bessere Möglichkeiten, einen Spaziergang zu verderben als diese.

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